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教你用UG绘制一把霜之哀伤

发布时间:2019-06-10 16:56 来源:未知 编辑:admin

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  霜 之 哀 伤 玩过魔兽的童鞋们,甭管是WAR还是WOW,都对这把碉堡了的剑印象深刻吧~ 那么咱LG设计人员又爱又恨的工业建模软件——UG,能不能完成对它的建模呢? 答案是能,虽然不能在建模自由度和渲染效果上与专业的美术设计类3D建模软件媲美,但 是也足够山寨一把了……下面就是本人对霜之哀伤建模的步骤,请慢慢欣赏。 ——Alarmy 的 胡 乱 建 模 讲 座 暴雪的设定图对霜之哀伤没有给出细节,不容易掌握各部 分的比例。 好在它为了骗钱发售了一款1:1的线 多人民币!),并且有买到的猛士在网上发了很详细的开 箱图,这就足够参考咯 首先,画线,两个基准面上的线 扫面 镜像,剑身完成 剑镡 呃,那位女同学,你的自行车座在这里…… 动动曲面,加点东西…… 羊角 另一侧的 实际上羊角还是偷懒了,有点生硬。算了,虽不中亦不远矣…… 继续偷懒 侧面的羊头就不画了,用中间的处理一下得到 开始剑柄 扫,360° 细节 至此,大形有啦~~~ 进2D工程图,导进一张照片,描出供拉伸的样条线 把样条线D Ctrl + T 啊 Ctrl + T 把那个暗金色的……thing画出来 到这里发现剑镡两侧的尖角其实画错了,修改…… 完成小装饰 建模大体完成,发现剑刃和剑镡的连接处太脆弱 于是调整一下,建模完毕 这时候家里的老爷机开始卖萌,卡得很荡漾…… 没心情仔细调整渲染了,完工 谢谢欣赏

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